Après
la défaite de Ogre,
Heihachi récupéra l'ADN de ce dernier. Heihachi voulait se
servir de cet ADN dans le but de
constituer une créature
suprême en le
mélangeant au sien. Mais
un facteur était
nécessaire pour que la
réaction puisse avoir lieu
: le Devil Gene. Seuls Jin et
Kazuya le possédaient. Jin
avait disparu à la fin du
3ème Tournoi, mais les
recherches d'Heihachi le
menèrent à la
G-Corporation, une société experte en génétique qui avait récupéré le corps de Kazuya. Le 25 décembre,
Heihachi y envoya sa Tekken Force
voler les données
concernant le Devil Gene. Or Kazuya avait
été
ressuscité et était
toujours bien décider
à se venger. Les
données en main, Heihachi
annonça un 4ème
Tournoi avec en prime le
contrôle du Mishima
Zaibatsu, bien décider
à se débarrasser de
ses ennemis une bois fois pour
toute...
Après
un Tekken Tag
mitigé,
Tekken 4 débarque
entouré de
deux autres
sérieux concurrents (Virtua Fighters 4 et Dead or
Alive 3). Dès les
premières images,
jusqu'à la sortie arcade,
il s'agit de l'épisode
le plus
critiqué par la
presse, mais aussi par les
fans de la
saga qui se
divisent.
Les characters designs ont évolué et ce n'est pas du goût de
tout le monde. Malgré cela, la sortie sur PS2
redore le
blason de Tekken
(peut-être à cause
d'un DoA3 en dessous des
espérances et un VF4
aliasé ?). La convertion
sur console est
parfaite,
pas un seul
scintillement. Les
principaux changements sont : les
arènes
fermées,
les
dénivellations de terrain, les
nouveaux déplacements
latéraux, les
éléments du
décor pouvant être
brisés...
Le mode
Tekken Force revient et
est
entièrement
en 3D, il y'a aussi un
mode
Story; une sorte de mode
Arcade entrecoupé de
dessins racontant une
histoire.
Le 11 juin 2002, Tekken 4 est primé meilleur jeu de baston à l'E3 2002. |