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LISTE DES COUPS
Prises :
Noogie Cracker: (LP+LK)
Piledriver: (RP+RK)
Headbutt: F, F + (LP+RP)
Coups :
Hammer: D + LP
Hammer/Power Punch: D + LP, F + RP
Punch/Spinning Backhand: RP, RP
Double Jab: LP, LP
Power Punch: D, DF, F + RP
Double Jab/Power Punch: LP, LP, RP
Double Punch: LP, RP
Double Punch/Spinning Backhand: LP, RP, RP
Dragon Punch: F, D, DF + LP
High Uppercut: DF + RP (ou LP)
Power Uppercut: F, D, DF + RP
Super Uppercut: F, F + RP
Double Walking Uppercut: DF + LP, RP
Back Sidestep Jog: B, B, B
Somersault: D, UF + (LK+RK)
Jump Kick: F, F, F + LK (se fige si bloqué)
Power Mid Kick F, D, DF + LK
Power Low Kick: F, D, DF (tenir) + LK
Axe Kick: F, F + LK or
F + RK
Double Axe Kick: D (accroupi), RK, RK
Sweep, Roundhouse: D + LK, LK (le 2ème LK demande un certain timing, appuyer quand le 1er sweep est terminé, avant qu'Heihachi se lève de sa position accroupie)
Triple Sweep: F, D, DF (tenir) + RK, RK, RK
Triple Sweep/Axe Kick: F, D, DF (tenir) + RK, RK, RK, (lâcher DF) RK
Jumping Spin Kick/Foot Sweep: UF, RK, RK
10-Hits :
F, F(Hold) + RP, LP, RP, RP, LK, RK, RK, LP, RP, LP
Spéciaux :
Hopback Punch - UF + (RP+RK)
Combos :
Running Uppercut/Double Upper: (F, F + RP), (DF + LP, RP)
Double Power Uppercut: (F, D, DF + RP), (F, D, DF + RP)
Power Uppercut/Double Axe Kick: (F, D, DF + RP), (F, D, F + RK, RK)
Power Uppercut/Power Punch: (F, D, DF + RP), (D, DF, F + RP)
(Power Punch DOIT immédiatement suivre le Power Uppercut)
Power Uppercut:/Hammer/Power Punch:
(F, D,D F + RP), (D(tap) + LP), (F + RP)
(après le Power Uppercut, attendre que l'adversaire tombe au niveau de l'épaule pour faire le Hammer/Power Punch)
Super Uppercut/Hammer/Power Punch:
(F, F + RP), (D(tap) + LP), (F + RP)
(après le Super Uppercut, attendre que l'adversaire tombe au niveau de l'épaule pour faire le Hammer/Power Punch)
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