Tekken Forces

 


tekken dark resurrection
Anna Williams Armor King Asuka Kazama Baek Doo San
Bruce Irvin Bryan Fury Christie Monteiro Devil Jin
Dragunov Eddy Gordo Feng Wei Ganryu
Heihachi Mishima Hwoarang Jack-5 Jin Kazama
Jinpachi Mishima Julia Chang Kazuya Mishima King 2nd
Kuma 2nd Marshall Law Lee Chaolan Lei Wulong
Lili Craig Marduk Mokujin Nina Williams
Paul Phoenix Raven Roger Jr
Steve Fox Wang Jinrey Ling Xiaoyu Yoshimitsu
Grappling Arts
Commande Nom de la prise Type Dommages Dégagement Propriétés
(1+3_F+1+3) Arm Grab Flip  Face 35   
(2+4_F+2+4) Lifting Toss  Face  35   
d/f,d/f+1 Embracing Elbow Strike  Face  33,10  1+2   
u/f+1+2 Neck Throw  Face  20,20  1+2  #1 
d/f+1+3 Revolving Elbow Strike  Face  12,23   
d/f+2+4   Face     
[F+] (1+3_2+4) Rolling Triangle Lock  Gauche 40   
[F+] (1+3_2+4) Swinging Toss  Droite 38   
[F+] (1+3_2+4) Triangle Hold  Derrière 60  Aucun   

#1 Vous pouvez faire une tech roll pour diminuer les dommages à 20.


Multi Throw Arts
Commande Nom de la prise Type Dommages Dégagement Propriétés
(qcf+1+2_b+2+4) Palm Strike    15  #1 
 = 3,4,3,1+2  = Arm Bar    30  1+2   
 = 2,3,4,2,2  = Double Snap    15,15   
   = 1,3+4,1,2,1+2    = Neck Crusher    35   
   = 1,2,4,3,1+2+3    = Gale Tech Strech    45  1+2   
 = 1,3,2,1  = Standing Reverse Arm Lock    20   
   = 3,1,4,1+2,1+2    = Rear Gale Tech Falcon Wing    25  1+2   
   = 2,1,3,4,1+2    = Falling Reverse Arm Lock    25   
WS+3:1+2 Spider Knee - Double Snap    15  Aucun  #3 
 = 1,3+4,1,2,1+2  = Neck Crusher    35   
 = 1,2,4,3,1+2+3  = Gale Tech Strech    45  1+2   
2+4 Lifting Toss    30   
 = 1,2,1  = Shoulder Buster    35  Aucun  #2 
   = 2,1,3    = Arm Lock    10  Aucun   
(WR_f,f,f)+3 Leaping Heel Hold    20,20  CH 
 = 1,3,2+4,3+4,1+2  = Achilles Tendon Lock    45  1+2   
 = 3,1,4,2+4  = Knee Cross Lock    35   
u/f+3+4 Quick Leap Heel Hold    20,20   
 = 1,3,2+4,3+4,1+2  = Achilles Tendon Lock    45  1+2   
 = 3,1,4,2+4  = Knee Cross Lock    35   
qcf+3+4 Crab Claw    15   
 = 3+4,3,4,1+2  = Commando Arm Lock    35   
 = 3+4,4,2,1+2  = Heel Hold    20   
   = 3,1,4,2+4    = Knee Cross Lock    35   
   = 1,3,2+4,3+4,1+2    = Achilles Tendon Lock    45   
qcb+1+4 Betrayer    15  Aucun   
 = 1,3,2,1  = Standing Reverse Arm Lock    20   
   = 3,1,4,1+2,1+2    = Rear Gale Tech Falcon Wing    25  1+2   
   = 2,1,3,4,1+2    = Falling Reverse Arm Lock    25   
 = 2,1,1+2,1+2+3  = Twisted Nightmare    28   
   = 1,3+4,1,2,1+2    = Neck Crusher    35   
   = 1,2,4,3,1+2+3    = Gale Tech Strech    45  1+2   

#1 En renversant un coup de poing gauche (b+2+4) Nina fera le Palm Strike.
#2 La prise initiale ne fait pas de dommages en faisant le Shoulder Buster.
#3 Les multiprises peuvent être exécutées après toutes les versions du Spider Knee, voir la section Special Arts.


Basic Arts
Commande Nom du coup Position Dommages Hit Range Propriétés
1 Jab     
f+1 Forward Jab     
d+1 Down Jab  RC  Sm   
FC+1 Crouch Jab  RC  Sm   
2 Straight    10   
f+2 Forward Straight    12   
d+2 Down Straight  RC  Sm   
FC+2 Crouch Straight  RC  Sm   
3 Spike Kick    25   
d+3 Low Spin Kick  RC  12   
FC+3 Crouch Spin Kick  RC  12   
4 Roundhouse    15  JGc 
d+4 Shin Kick  RC   
FC+4 Crouch Shin Kick  RC  10   

Special Arts
Commande Nom du coup Position Dommages Hit Range Propriétés
(N_d/f_WS)+1<2 Twin Palms    4,10_10,13_12,13  hh_mh_mh   
 = <3  = Spider Knee    15  #8 MS 
   = :1+2    = Double Snap    15  #4 
 = <4  = Head Ringer    22  GB KND 
 = <f+1+2  = Blonde Bomb    20  KND 
 = <1<4  = Biting Snake  RC  6,8  hL   
 = 1<2<f+1+2  = Punch Rush Blonde Bomb    6,6,20  hhm  KND 
1,4 PK Combo    4,18  hh  CSc 
 = 1  = Assassin Blade    24  MS FSc 
 = 3  = Deadly Scythe    21  BS KS KNDc 
(d_FC)+1,2,4 Twin Lows Toe Kick    5,8,15  SmSmm   
d+1,N+4 Rising Kick Combo    5,10  Smm   
b+1 Killing Blade    15  CS 
u/f+1 Skull Splitter  RC  21  BNc KS OCb 
FC,b+1 Helping Hand    10   
qcf+1 Hell Bringer    21  JG 
SS+1 Snake Shot    15   
 = ~F  = Crouch Dash    #2 
 = ~B  = Sway  RC   
SS+1,2 Double Shot    15,15  mm   
(f_f,f_WS)+1+2 Blonde Bomb    20_30_20  KND 
d/f+1+2 Cross Blade    6,8  mm  MS FSc 
b+1+2 Palm Destruction    6,26  GB CFS 
SS+1+2 Spiral Explosion    20  KND 
1+4 Ivory Cutter    6,18  mm  OCb KS 
b+1+4 Reverse Ivory Cutter    4,14  mm  JG 
2<f+1+2 Blonde Bomb Combo    10,20  hm  KND 
2<1<4 Biting Snake  RC  10,6,8  hhl   
2<3 Spider Knee Combo    10,15  hm  #8 MS 
 = :1+2  = Double Snap    15  #4 
2<4 Head Ringer Combo    10,22  hh  GB KND 
(FC_d)+2,4 Toe Kick Combo    8,15  Smm   
f,f+2 Sadistic Stab    15,21  CS 
d/f+2 Uppercut    12  JG 
d,d/f+2 Shut Up    24  JG 
d/b+2 Backhand Body Blow    20  FS 
b+2,2 Double Slap    15,18  hh  #1 KND 
WS+2 Spike Upper    15  JG 
SS+2 Lift Shot    15  JG 
3 Spike Kick    25   
 = (~u_~d)  = Assassin Roll    #5 
   = 1+2    = Spiral Explosion    20  KND 
3,3 Spike Combo    25,10  hL   
 = 2  = Spike Upper    10  JG 
 = 4  = Roundhouse    20  SHc 
 = d+4  = Shin Kick     
3<4 Spike Head Ringer    25,15  hh  GB CFc KND 
f+3 Siren's Kiss    12,18  hh  GB CSc PLD 
(f,f_qcf)+3 Bad Habit    25  MS CFSc 
d/f+3<1 Assault    10,10  mh   
 = [~U_~D]  = Side Step    #7 
 = 2,f+1+2  = Blonde Bomb    6,20  hm  KND 
d/f+3<2 Creeping Snake    10,12  mh   
 = [~U_~D]  = Side Step    #7 
 = <1<4  = Biting Snake  RC  6,8  hL   
 = <3  = Divine Cannon    25  GB JG 
 = d+3  = Low Spin Kick  RC  10   
   = 4    = Roundhouse    20  SHc 
   = 2    = Spike Upper    10  JG 
 = <4  = Head Ringer    22  GB KND 
d/f+3<3<3<4 Flash Kicks Head Ringer    10,6,8,15  mhhh  GB CFc KND 
d/f+3<4 Head Ringer Combo    10,15  mh  GB CFc KND 
(d_FC)+3,2 Spike Upper Combo    12,10  Lm  JG 
(d_FC)+3,N+4 Roundhouse Combo    12,20  Lh  SHc 
(D_FC)+3,4 Shin Kick Combo    12,7  LL   
b+3,4 Siren Assault    12,21  mh  KND 
 = 3+4  = Hunter    8,21  mm  KND 
 = 4  = Deadly Scythe    18  JG 
(b,f_WS)+3 Spider Knee    15  #8 MS 
 = :1+2  = Double Snap    15  Throw  #4 
(u/f_u_u/b)+3 Catapult Kick    20  KND 
u/f,N,(d_d/b_d/f)+3 Hop Low Spin Kick    25  SLD 
 = 2  = Spike Upper    10  JG 
 = 3  = Front Kick    15   
 = 4  = Roundhouse    20  SHc 
(d,d/b+3_d/b+3+4) Divine Cannon    25  GB JG 
(d_d/f)+3+4 Twisted Mind    16  #3 
4 Roundhouse    15  JGc 
 = (~u_~d)  = Assassin Roll    #5 
   = 1+2    = Spiral Explosion    20   
4,3 Blonde Attack  RC  15,15  hL   
 = 2  = Spike Upper    10  JG 
 = 4  = Roundhouse    20  SHc 
 = d+4  = Shin Kick     
f+4 Whip Kick    14   
 = <4  = Double Whip    16  OS GB 
 = 3+4  = Siren Assault    24  hh  GB SH 
   = 4    = Siren Slam    21  OCb KND 
(f,f_qcf)+4 Flip Heel Kick  KND  20  #6 OC OCb 
d/f+4 Front Kick    15   
(d_FC)+4,1 Assassin Spin Combo    7_10,10  lh   
 = [~U_~D]  = Side Step Cancel    #7 
d,d/f+4 Wipe the Floor    22  BS RC 
d/b+4 Slicer  FCD   
d/b+4,3 Divine Slicer Cannon    7,21  Lm  JG 
b+4 Stinger Heel    20  SH MSc 
(u/b_u_UF)+4 Leaping Axe    23  GB KS JGc 
u/f+4,3,4 Can Opener    20,10,14  hlh  KNDc[1,3] 
WS+4 Rising Kick    15   
qcb+4 Jigsaw Heel    22  JG 
SS+4 Heel Slicer    14  BS KS JGc 
b+2+4 High and Mid Attack Reversal    Varies   
u,u/b Evasive Backflip     
b,b,u/b Wall Jump    25   

#1 Les femmes peuvent renvoyer la claque de Nina avec 2, Nina peut répliquer avec 2, etc...
#2 Tous les mouvements du Crouch Dash régulier (qcf) disponibles sauf qcf+1, cependant pour le Evil Mist vous devez tapper deux fois d/b.
#3 Peut seulement être fait sur un adversaire au sol.
#4 Continuer avec les extensions du Spider Knee. Les dommages du Spider Knee sont ignorés si le Double Snap est exécuté.
#5 Vous pouvez seulement rouler dans la direction opposée du coup de pied, peut être u ou d selon la position à l'écran.
#6 Nina prend des dommages si le coup rate l'adversaire.
#7 Continuer avec n'importe quel mouvement du Side Step.
#8 Sur CH ce coup s'annule en Double Snap automatiquement.


Unblockable Arts
Commande Nom du coup Position Dommages Hit Range Propriétés
d/b+1+2 Hunting Swan    95  CS JG 
 = u,u  = Cancel     
qcf,d/b+2+3 Evil Mist    (!)  SH 

String Hit Arts
Commande Hits Dommages Hit Range
(1,2_d/f+1,2_WS+1,2_BT 1,2),1,2 (4,10_10,13_12,13_15,10),6,6 (hh_mh_mh_hh)hh
 = 3,3,2,1,2,4 10 7,9,6,6,6,30 hlhhhh
 = 3,3,2,1,4,3 10 7,9,6,6,5,25 hlhhlm
 = 4,3,4,2,4,3 10 9,9,5,6,5,25 hllmlm

Nina Williams

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