Tekken Forces
 
Tekken Forces

Bryan Fury Tekken 6

 

 

liste personnages tekken 6 Alisa Boskonovitch Bob Leo Miguel Caballero Rojo Lars Alexandersson Zafina Armor King Anna Williams Asuka Kazama Baek Doo San Bruce Irvin Bryan Fury Christie Monteiro Devil Jin Sergei Dragunov Eddy Gordo Feng Wei Ganryu Heihachi Mishima Hwoarang Jack-6 Jin Kazama Julia Chang Kazuya Mishima King Kuma Lee Chaolan Lei Wulong Lili Rochefort Craig Marduk Marshall Law Mokujin Raven Nina Williams Panda Paul Phoenix Roger Junior Steve Fox Wang Jinrey Ling Xiaoyu Yoshimitsu


>> Légende liste des coups

Prises

Commande : Nom : Type : Dommages : Bris : Propriété :
[F+]1+3 Gravity Brain Buster F 35    
[F+]2+4 Guillotine F 35    
f,f+1+2 Anaconda Assassin F 10,10,20    
FC,d/f,d,d/f+1+2 Chains of Misery F 10,8,27    
[F+](1+3_2+4) Gravity Throw L 40    
[F+](1+3_2+4) Knee Blast R 40    
[F+](1+3_2+4) Neck Throw B 60    

Basic Arts

Commande : Nom : Position : Dommages : Niveau : Propriété:
1 Jab   8 h  
f+1 Forward Jab   8 h  
(d_d/b)+1 Low Jab RC 6 Sm  
FC+1 Crouch Jab RC 6 Sm  
2 Straight   12 h  
FC+2 Crouch Straight RC 9 Sm  
3 Spin Kick   16 m  
D/F,3 Crouch Spin Kick RC 14 L  
FC+3 Crouch Kick RC 14 L  
4 Roundhouse   18 h  
d/b+4 Shin Kick RC 8 l  
D/F,4 Crouch Shin Kick RC 12 l  
WS+4 Toe Kick   19 m  
FC+4 Crouch Shin Kick RC 12 l  

Special Arts

Commande : Nom : Position : Dommages : Niveau : Propriété:
(1_f+1),2 Left Right Combo   8,9 h,h  
= <1 = One Two Body Blow   21 m  
= 3 = One Two Low Kick   18 L  
= 4 = One Two High Kick   28 h  
(1_f+1),4<2 Furious Combo   8,16,21 h,h,h  
= (~f+1_<1) [~u_~d] = Hand of Doom

[SS Cancel]

  20 h #1 #2
 = 2  = Lair's Dance   26 h  
 = 4  = Cremation   25 m  
= 4 = Whipping Fury   25 m  
(1_f+1),4<3 Jab to Double Spin Kick   8,16,18 h,h,m  
(1_f+1),4<3,3 Running Blind   8,16,18,21 h,h,m,h  
2,3 PK Combination   12,16 h,m  
3,2,1 Run for Cover   16,13,12 m,m,m  
3,2,1,2 Mid Kick to Rush   16,13,12,16 m,m,m,m  
3,2,1,4 Gatling Combination   16,13,12,14 m,m,m,L  
3,3 Quick Spin Kick   16,15 m,h  
3,3,2 Anaconda Bite   16,15,20 m,h,h  
3,3,4 Anaconda Rage   16,15,30 m,h,m  
4,3,4 Double Spin Tomahawk   19,14,24 h,m,m  
4,3,f+4 Triple Spin Kick   19,14,21 h,m,h  
1+2,2 Snake Pit   15,24 m,m  
3+4 Middle Side Kick   24 m  
f+2,1,4 Right Left to Spin Kick   12,14,24 m,m,m  
f+3 Knee Strike   21 m  
f+4 Defensor   18 m  
f+1+2 Side Step Elbow   26 h  
d/f+1 Left Body Blow   12 m  
d/f+1,2 Double Body Blow   12,12 m,m  
D/F+1<1<1<1 Vulcan Cannon   12,3,3,3 m,m,m,m  
= 2 = Vulcan Body Blow   12 m #3
d/f+2,1 Blackout Combo   14,12 m,h  
d/f+3 Snake Edge RC 24 L  
d/f+4 Wolf's Call   27 m  
d/f+1+2 String Stopper   32 m  
d+2 Elbow Smash   16 m  
d+2,3 Python Crush   16,25 m,m  
d+3 Quick Left Low Kick   12 l  
d+3,2 Quick Low Screw Punch   12,26 l,h  
d+4 Low Kick   13 L  
(d_FC)+1+2 Hammer Driver   12,18 m,m  
= 3 = Hammer Driver Hatchet   24 l  
= ~f = Hammer Driver to Slither Step   - - #8
= ~2 = Snake Bomb   28 m #9
d+3+4,2 Side Low Knuckle Whip   18,27 L,m  
= ~D/B = Crouch Cancel RC - - #8
d/b+2 Stomach Blow   15 m  
d/b+3 Sweeper Kick RC 16 L  
d/b+1+2 Cobra Fang   12,24 m,m  
b+1 Chopping Elbow   25 m  
b+1~2<1,2,1,2,1,2,1,

2,1,4

Gatling Rush   6,2,2,2,2,2,

2,2,2,2,2,16

m,m,m,m,m,m,

m,m,m,m,m,m

 
b+2 Light Back Knuckle   21 h  
= (~f+1_<1) [~u_~d] = Double Back Knuckle [SS Cancel]   20 h #1 #2
 = 2  = Hands of Doom   26 h  
 = 4  = Wolf Bite   25 m  
= 4 = Wolf Call   25 m  
b+3 Front Kick   14 m  
= ~(f_d/f) = Slither Step SLI - -  
= 2,1,2 = Rush   14,12,16 h,m,m  
= 2,1,4 = Run for Cover   14,12,14 h,m,L  
= 4 = Front Kick to Knee   21 21  
= <1+2 = Double Hammer   30 m  
b+4 Knee Break   21 m  
(u_u/f)+3 Rolling Driver   18 m  
u/b+3 Retreating Jumping Side Kick   21 m  
u/b+4 Retreating Jumping Mid Kick   13 m  
(u_u/f)+4 Orbital Heel   (25_26) m  
u/f,N+4 Jumping Hop Kick   30 m  
(u/f_u)+3+4 Jumping Side Kick   30 m  
f,f+2 Mach Breaker   38 h  
f,f+3 Slash Kick   30 m  
f,f+3* Power Slash Kick   48 m #6
f,f+4 Mach Kick   38 h  
b,b+4 Flying Knee Kick KND 28 M  
f,b+2 Jet Uppercut   20 h  
qcf Slither Step RC - -  
= 4,1,2 = Snake Spin Mach Breaker   15,16,26 m,h,h  
= 4,1,4 = Snake Spin Middle Kick   15,16,25 m,h,m  
= 1+2 = Requiem   33 m  
qcb Sway   - -  
= 2,4 = Smash and Mach Kick   19,26 m,h  
= 3 = Hatchet Kick   24 l  
= 4 = Kickoff   25 M  
(WS_qcf)+1 Left Upper   21 m  
(WS_qcf)+2 Right Upper   21 m #4
= ~(f_b)+2 = Fisherman's Slam   15 T #5
(WS_qcf)+3<4 Double High Knee Kick   21,26 m,m  
WS+1+2 Short Upper   14 m  
WS+3+4 Rise Spin Kick   33 h  
SS+1 Head Hunter   39 h  
SS+1,2 Cheap Trick   28 m  
SS+2,3 Shock & Awe   24,12 h,l  
1+3+4 Taunt   0 !  
 

= f+2,1,4,2,1,4,2

 

= Bruiser Combo

  12,14,19,6,6,

12,25

m,m,m,h,h,m,h #7
= f,f+2 Furious Mach Breaker   52 h  
b+1+2 High & Mid Punch Parry   - -  
= 2 = Vulcan Body Blow (Right Punch Parry)   26 m  
 

= 2

= Mach Breaker

(Left Punch Parry)

  36 h #6
1+2+3+4 Supercharger   - - #10
b,b,u/b Wall Jump Slash Kick   30 m  
  1. 1 - Appuyer sur f+1 annulera le coup précédent.
    2 - Side Stepping annule Hand of Doom.
    3 - Peut être fait après le 1er, le 2ème, le 3ème ou le 4ème punch.
    4 - Juggle en frappant de côté ou de dos.
    5 - Right Snake Upper doit toucher de face pour faire le Fisherman's Slam.
    6 - Bryan fait une provocation automatiquement après que le coup ait touché.
    7 - Vous avez 7 secondes après la provocation pour faire le Bruiser Combo. En finissant au 4ème, 5ème ou 6ème coup, Bryan peut provoquer de nouveau et vous pouvez recommencer le combo.
    8 - Le coup précédent est annulé.
    9 - Les deux coups précédents sont annulés.
    10 - Quand vos mains brillent, vos attaques deviennent des counter hits, mais vous ne pourrez pas bloquer.

Unblockable Arts

Commande : Nom : Position : Dommages : Niveau : Propriété:
f+1+4 Gravity Blow   25 !  
b+1+4 Meteor Smash   66 ! KND

String Hit Arts

Commande : Coups : Dommages : Niveau :
b+3,4,1,2,1,4,2,1,4,2 10 14,21,6,8,3,9,6,6,12,25 m,m,m,m,h,h,h,h,m,h
b+3,4,1,2,1,4,2,4 8 14,21,6,8,3,9,6,25 m,m,m,m,h,h,h,m
b+3,4,1,2,1,4,3,3,2 9 #1 14,21,6,8,3,9,18,21,25 m,m,m,m,h,h,m,h,h

1 - Bryan fait une provoque automatiquement après l'enchaînement 9 coups et vous pouvez continuer avec le Bruiser Combo (voir special arts).

  Exemples de Combos

Commande : Dommages :
u/f+4; d/b+2; f+1; b+2,1,2 61
d/f+3; u/f+3; d/b+2; 1; b+1 {B!}; 3,3,4 72
{CH} f+3; 1+2; d/b+2; f+1; b+1 {B!}; u/f+3; d+3,2 68
WS+2,f+2; b+3,1+2 {B!}; f,f; d/b+2; f+1; f,f+2 78
WS+1; f,f+4 {B!}; u/f+3; 1; b+3~f; SLI,4,1,2 74
f,b+2; f,f; b+3~f; SLI,3; f+1; b+1 {B!}; u/f+3; f+1; f,f+2 69
1+3+4; ~b+4; f,f+2 59

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