Tekken Forces
 
Tekken Forces

Armor King

 

Armor King prises

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Commande
Nom
Type
Dommages
Bris
Propriétés
1+3 Coconut Crush Face  30   
2+4 Suplex Face  30   
2+4,d,d,D+1+2 Steiner's Srewdriver Face  35   
qcf+1 Jaguar Driver Face  25  (1_3+4)  #1 
f,hcf+1 Giant Swing Face  70  #2 
d/b,D/B+1+2 DDT Face  45  1+2   
(FC_D/B)+1+2 Ultimate Tackle Face  System   
 = 1,2,1,(2,1_1,2)  = Ultimate Punches   5,5,5,5,5  System   
 = 2,1,2,(2,1_1,2)  = Ultimate Punches   5,5,5,5,5  System   
d/b,F+2 Tombstone Piledriver Face  58   
(D,d/b_D/B)+2+4 [~5] Armor King's Drver [Tag] Face  32  #4 #5 
d/f+3+4 [~5] Frankensteiner [Tag] Face  15,45  Duck  #3 
d/b+(1+3_2+4) Mount Ground  Aucun  #6 
 = 1,2,1,2,1  = Mounted Punches   5,5,5,5,5  System   
 = 2,1,2,1,2  = Mounted Punches   5,5,5,5,5  System   
(1+3_2+4_2+5) Reverse Death Valley Bomb Gauche  40   
(1+3_2+4_2+5) Lifting Reverse DDT Droite  40   
(1+3_2+4_2+5) Reverse DDT Back  55  Aucun   
 

#1 Après la prise initiale, s'échapper avec 3+4.
#2 Peut être Tech Rolled pour réduire les dommages de moitié.
#3 Attrape seulement de très près contre un adversaire debout. Ne peut pas être brisée ou bloquée.
#4 Prise Special Tag avec King seulement. King finit avec Dive Bomb. Les dommages totaux sont de 32.
#5 Utiliser aussi 2 pour s'échapper après la prise initiale..
#6 Peut être exécutée sur un adversaire à terre.

Multi Throw Arts
Commande
Nom
Type
Dommages
Bris
Propriétés
f,N,d,d/f+1+2 Choke Sleeper Face  32  1+2   
 = 2+4,1+2,1+2  = Funeral Suplex   25   
 = 3+4,3+4,1+2  = Pickpocket Sleeper   15   
   = 1,1,1+2    = Triple Mounted Punches   4,4,12   
   = 3,4,1+2,3+4    = Stretch Muffler   23   


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