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Commande
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Nom
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Type
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Dommages
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Bris
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Propriétés
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| 1+3 |
Animal Stone Head |
Face |
30 |
1 |
#4 |
| 2+4 |
Power Bomb |
Face |
30 |
2 |
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| d/b,d/b+1+2 |
DDT |
Face |
45 |
1+2 |
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| d/b,f+2 |
Tombstone Piledriver |
Face |
58 |
2 |
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| f,hcf+1 |
Animal Swing |
Face |
70 |
1 |
#1 |
| qcf+1 |
Animal Driver |
Face |
25 |
1_3+4 |
#3 |
| d/f+3+4 [~5] |
Frankensteiner [Tag] |
Face |
15,45 |
Duck |
#2 |
| (1+3_2+4_2+5) |
Running Bulldog |
Gauche |
40 |
1 |
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| (1+3_2+4_2+5) |
Swinging DDT |
Droite |
40 |
2 |
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| (1+3_2+4_2+5) |
Reverse Neck Toss |
Derrière |
50 |
Aucun |
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#1 Peut faire un tech roll pour diminuer les dommages par 2.
#2 N'attrape qu'un adversaire debout de près. Ne peut pas être brisée ou bloquée.
#3 Après la prise initiale, utiliser 3+4 pour s'échapper.
#4 Peut faire un tech roll mais les dommages restent les mêmes.
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