Tekken Forces v.8 Tekken Tag Tournament Michelle Chang Special Arts
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Michelle Chang

michelle change special arts

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Commande
Nom
Dommages
Hit Range
Propriétés
1+2 Twin Arrow 25  GB 
f+1 [~5] Flash Uppercut [Tag] 15  JG 
d,d/f+1 Flash Punch 18   
1~1 G-Clef - Club Fist 10,5  hm  #8 
 = 1 [~5]  = Flash Uppercut [Tag] 21  JG 
 = 4,3  = Bow & Arrow 12,15  Lm   
d/f+1 Club Fist  
 = 1 [~5]  = Flash Uppercut [Tag] 21  JG 
 = 4,3  = Bow & Arrow 12,15  Lm   
1~2 G-Clef - Gut Punch 5,8  hm  #8 
 = ~1 [~5]  = Skyscraper Cannon [Tag] 21  CH #6 
 = 3  = Low Kick 10  RC 
 = 4  = High Kick 20   
f,f+1 Party Crasher 10   
 = 4  = Skyscraper Kick 15  JG 
SS+1 Pusher 15   
1+4,3 Club Fist - Bow & Arrow 12,12,15  mLm   
d/f+2 Gut Punch 10   
 = 1 [~5]  = Skyscraper Cannon [Tag] 21  JG #7 
 = 3  = Low Kick 10  RC 
 = 4  = High Kick 20   
(d+2~N+3_2+3),1 [~5] Ultimate Cannon [Tag] (9,10_8,9) ,25  SMmm  JG 
f,f+2 Hunter 25   
FC,d/f+2 Flash Elbow 20  FSc 
d,D/F+2 Flash Arrow 20  FSc 
SS+2 Snake Step 12  RC 
SS+2~1 Inner Palm Crush 25   
(b+2_2~b) Arm Whip 12  OB #1 
 = 1+2  = Back Push #2 
(WS+2_3~2) Tequila Sunrise 15   
 = 2  = Flash Elbow 21  FSc 
 = 1,1 [~5]  = Club Fist - Flash Uppercut [Tag] 5,21  mm  SH #3 
 = 1,4,3  = Club Fist - Bow & Arrow 5,12,15  mLm   
 = 4  = Razor Sweep 12  RC 
   = 4    = High Kick 23   
   = d+4    = Low Kick 10  RC 
   = 1    = Razor's Edge 21  JG 
SS+3~4 Scissor Cut 16,18  mh  JG 
d/f+3+4 [~5] Launching Shuttle [~5] 14,21  mm  JG GB #4 
u/f+3+4 Earthquale Stomp 35   
3+4 Counter Clockwise Spin #5 
d+4 Razor Sweep 10  RC 
 = N+4  = High Kick 23   
 = d+4  = Low Kick 10  RC 
 = 1  = Razor's Edge 21  JG 
4,4 Spinning Razor Kicks 20,12  hL  RC 
 = 4  = High Kick 23   
 = d+4  = Low Kick 10  RC 
 = 1  = Razor's Edge 21  JG 
WS+4 Skyscraper Kick 15  JG 
FC,d/f+4,3 Bow & Arrow 12,15  Lm   
u,u/b Evasive Backflip  
 

#1 Le Arm Whip doit toucher pour que Michelle tourne autour de l'adversaire.
#2 Fait une prise Special Tag avec Julia, voir Prises..
#3 L'uppercut ne juggle pas, vous pouvez faire un buffer avec tag. WS+2 aura 18 de dommages.
#4 En bloquant bas le Launching Shuttle, il en résultera un List Stun.
#5 Ehchaine en Spinning Razor Kick Variations. Le 1er coup de pied fait 20 de dommages.
#6 Le 3ème coup n'est possible que si le 1er était un counter hit. Le second coup aura 15 de dommages.
#7 Pour d/f+2,1, les dommages de d/f+2 sont de 15. Doit toucher de face pour marcher.
#8 Les dommages du 1er coup de poing sont de 5 si le 2ème coup n'est pas exécuté.

Unblockable Arts
Commande
Nom
Dommages
Hit Range
Propriétés
f+1+4 Heaven Cannon 50  JG 


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