Tekken Forces v.8 Tekken Tag Tournament Yoshimitsu Special Arts
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Tekken Forces

Yoshimitsu

Yoshimitsu Special Arts

retour yoshimitsu

Commande
Nom
Dommages
Niveau
Propriétés
1,2 Jab - Uppercut 5,8  hm   
1,2,1 Jab - Double Uppercut 5,8,6  hmm   
b+1,1,1,1,1,1 Stone Fists 10,10,10,10,10,10  hhhhhh  #1 
 = 3+4  = Evasive Side Spin -8  #2 #3 
SS+1 Inner Palm 21  JGc GB ST 
d/f+1,2 Hilt Strike - Backfist 15,12  mh  OB 
 = D/B+2,2,2,2,2,2  = Manji Spin Slaps 10,10,12,12,14,15  mmmmm  #1 RC 
d/f+1<1<1<1 Door Knocker 15,12,12,24  mhhm   
WS+1+2 Quick Upper 12   
f,f+1+2 Dive Bomb 22  BK 
 = (1+4_2+3)  = Soul Siphon 35  #4 
 = F+(1+4_2+3)  = Possession -35  #3 
D/B+2,2,2,2,2,2 Manji Spin Slaps 10,10,12,12,14,15  mmmmm  #1 RC 
2,3 Flash Attack 12,21  hh   
2,d+3 Low Flash Attack 12,8  hL  RC 
SS+2 [~5] Shrine Lift - [Tag] 20  JG 
f+2 Backfist 12  OB 
 = D/B+2,2,2,2,2,2 Manji Spin Slaps 10,10,12,12,14,15  mmmmm  #1 RC 
f,f+2 Ninja Blade Smash 18   
f,f+2 Ninja Blade Slice 18  CH 
 = d+3+4  = Indian Sit #7 
d/f+2 [~5] Step in Upper [Tag] 13  JG 
FC,d/f+3 Lunging Sweep 12  JG BS 
D/B+3,3,3,3,3 Manji Spin Kicks 12,7,7,5,5  Lllll  #1 RC 
 = f+4  = Rising Kick    
3,4 Zig Zag 30,30  hm   
3,d/f+3+4 [~5] Zig Kangaroo Kick [Tag] 30,30  mm  JG 
f,f+3+4 Shark Attack 30   
 = 1+2  = Dive Bomb 40   
   = 3+4 [~5]    = Kangaroo Kick [Tag] 30  JG 
d+3+4 Indian Sit  
 = ~D  = Yoga  
 = (f_b)  = Vacuum Dance #5 
 = N  = Healing  
 = 4 [~5]  = Kangaroo Kick [Tag] 30  JG 
 = 2,D/B+2,2,2,2  = Manji Spin Slaps 10,12,12,14,15  mmmmm  #1 
SS+3+4 Meditation  
 = (1+4_2+3)  = Soul Siphon 35  #4 
 = F+(1+4_2+3)  = Possession -35  #3 
u/f+3+4 Poison Wind 10   
 = 3+4 [~5]  = Kangaroo Kick [Tag] 30  JG 
 = b+1  = Stone Fist Sm   
   = 3+4    = Poison Wind 20   
   = 4    = Manji Flip 15  Sm   
   = d/b+1    = Sword Slice 15  [!]   
KND 3+4 Indian Sit  
 = ~D  = Yoga  
 = (f_b)  = Vacuum Dance #5 
 = N  = Healing #4 
 = 4 [~5]  = Kangaroo Kick [Tag] 30  JG 
 = 2,D/B+2,2,2,2  = Manji Spin Slaps 10,12,12,14,15  mmmmm  #1 
d/f+4 Side Kick 19   
SS+4 Whirlwind 21  CSc 
f,f+4 Fubuki 20   
4,4,4 Triple Roundhouse Combo 20,20,21  hhh  OB 
4~3 [~5] Kangaroo Kick [Tag] 30  JG 
(u/f_u_u/b)+4 Avoiding the Puddle 25   
f,f+1+4 Fake Suicide BK 
d/b+1+2 Spirit Shield #6 
u,u/b Evasive Backflip  
(d_d/b)+(1+3_2+4) Low Parry  
b+3+4,3+4,3+4,3+4,3+4,3+4 Evasive Side Spin -8,-8,-8,-8,-8,-8  #3 
 

#1 Sur le dernier tour, Yoshimitsu devient malade et tombe au sol.
#2 Peut être fait après n'importe quel nombre de tours sauf le dernier.
#3 Yoshimitsu prend des dommages.
#4 Yoshimitsu recouvre de l'énergie.
#5 Etre près de l'adversaire permet de se téléporter dans son dos, 3 pas ou plus plus loin et Yoshimitsu sera BT au même endroit.
#6 Renvoie les attaques.
#7 Fait le coup avec moins de dommages. Entrer une direction après le mouvement fera aussi moins de dommages.

Unblockable Arts
Commande
Nom
Dommages
Niveau
Propriétés
b,b+1 Sword Impale 90   
 = ~N+1  = Sword Spin 30   
(1+2_u+1+2_SS+1+2) Flea 20  [!]   
 = (u/b_u_u/f)  = Jumping Flea 25  [!]   
 = (f,f_b,b)  = Running Flea 15  [!]   
 = 1+2  = Skull Splitter 22  ST GB JGc 
 = d+3+4  = Indian Sit #2 
 = 3+4 [~5]  = Kangaroo Kick [Tag] 30  JG 
B+1+2 Death Pose  
 = Any  = Bad Breath 35  <!>  JG 
qcf+1 Moonsault Slayer 30,15,28  !![!]   
f,f+3,1 Wood Cutter 20,18  m[!]   
FC,b+1 Sweep Slice 20   
d+1+4 Harakiri 60  #1 
 = B+1,1,1,1,1  = Manji Blood Dance 3,3,3,3,3  !!!!!  #1 
f,F+1+4 Suicide 100  #1 
 = f,f  = Double Suicide 100  #1 
SS+3+4 Meditation  
 = F  = Healing 10  #5 
d/b+1 Sword Slice 10  [!]   
 = ~N,D/B  = Sword Delay  
   = N    = Delayed Sword Slice 15  [!]  #3 
u/f+1+2 Deathcopter 40  [!]   
 = d  = Deathcopter Slash 25  [!]   
 = B  = Deathcopter Trick 35  [!]   
b+1+4 Yoshimitsu Flash 25  JG 
d+1+2 Cyclone Lift 12  JG #4 
 

#1 Yoshimitsu reçoit les mêmes dommages.
#2 Continue avec n'importe quel mouvement de Indian Sit.
#3 Les dommages augmentent à chaque saut : 23,27,43,65,107. Au 6ème saut, les dommages seront de 15 à nouveau.
#4 Juggle seulement sur un adversaire debout de près.
#5 Yoshimitsu recouvre de l'énergie.


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